あたりまえかもしれませんが投稿します。
HP=能力値−110−HP種族値×2
HP以外の固体値=能力値÷性格補正−5−その能力の種族値×2
割り算の小数点以下は切り上げ
性格補正はステータスが上昇する性格なら1.1、下がる性格なら0.9

結果

固体値が分かる!


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